Experiência antes de volume
Criar projetos que sejam úteis, funcionais e agradáveis de utilizar, evitando funcionalidades desnecessárias.
Criado e desenvolvido publicamente por Bendiro, reúne projetos digitais, experiências web e aprendizagem prática na área da tecnologia.
A Besttein não é apresentada como empresa. É um projeto pessoal usado para desenvolver, organizar e partilhar trabalho relacionado com tecnologia. O objetivo é criar coisas úteis, explicar decisões técnicas de forma acessível e manter um espaço próprio para projetos que podem evoluir ao longo do tempo.
O site principal funciona como ponto de ligação entre o Infinity e o jogo CAVERS.
Bendiro é o nome público usado pelo autor e responsável pelo projeto. Não é apresentado como nome civil nem como sociedade comercial. Esta escolha permite separar a identidade pública do projeto dos dados privados. O contacto é bendiro@besttein.pt .
Os dados legais necessários para serviços de pagamento, contratos ou plataformas externas devem ser fornecidos diretamente às entidades competentes, sem necessidade de os publicar neste site.
Os projetos são desenvolvidos com foco em problemas concretos e em experiências digitais simples, rápidas e funcionais.
Durante o desenvolvimento são considerados aspetos como organização das páginas, comportamento em telemóveis, carregamento de recursos, formulários, SEO técnico, segurança, privacidade e testes antes da publicação.
Não são inventados clientes, testemunhos, métricas ou resultados. Quando uma página apresenta uma demonstração, isso é indicado claramente. Quando uma informação depende de serviços externos, a página aponta para a fonte oficial ou explica a limitação.
Criar projetos que sejam úteis, funcionais e agradáveis de utilizar, evitando funcionalidades desnecessárias.
Distinguir claramente projetos reais, demonstrações, opiniões e informações provenientes de serviços externos.
Melhorar os projetos ao longo do tempo, corrigindo erros e atualizando funcionalidades quando necessário.
Recolher o mínimo de dados possível e não expor dados privados desnecessários para compreender o projeto.
Se encontrar um erro factual, uma ligação quebrada ou uma explicação confusa, envie a página e a correção sugerida através do contacto .